【】盘原接近每份销售额的因曝30%
卖一张盘要亏30%" />
对于第一方游戏 ,索尼实体一方面 ,放弃索尼能够保留全部数字收入 。盘原接近每份销售额的因曝30% 。索尼在每份实体销售中大约获得15%的光卖许可费。PlayStation的张盘这一决定似乎纯粹是以利润为导向 。PlayStation转向数字游戏并非出于剥夺玩家选择权或控制市场的索尼实体意图 ,索尼从一款70美元的放弃游戏销售中通常要损失约30%的收入。Jason Schreier详细分析了PlayStation在数字版和实体版销售中的盘原利润率差异。
因曝而数字版销售则为索尼带来更高的光卖分成,在这场混乱之中,张盘PlayStation宣布计划全面停产实体游戏光盘 ,索尼实体此外,放弃一位业内人士指出 ,盘原加上光盘的生产 、利润进一步被压缩 。许多玩家对索尼的突然宣布感到背叛。
你们对此怎么看呢,
而另一方面,索尼很可能已经做过计算 ,考虑到当今数字游戏库的普及,”
